Two Worlds Ii

Visszatérés Antaloor hatalmas világába a Két világ II. Az eredeti játék alapján a Two Worlds II egyedülálló és izgalmas RPG-élményt kínál a kalandos kalandornak, amely páratlan a jelenlegi RPG-tájon. A Two Worlds II egy teljesen új játékmotorral rendelkezik, amely korlátok közé szorítja a hardvert, emellett megújult harci rendszer, új kezek, továbbfejlesztett animációk és támogatás. Továbbfejlesztett többjátékos AI.
Ez a rendkívül részletes interaktív környezettel kombinálva a Two Worlds II-t kötelezővé teszi az RPG rajongók számára.

Aziraal, a Tűz Istene bukása után a Sötét Nagyúr Gandohar majdnem elérte célját, hogy megzavarja az elemek közötti egyensúlyt. Sötét varázslat emelkedik a földre, hogy kitöltse az ürességet. Felismerve a sötét hatalmak teljes irányításának lehetőségét, Gandohar az árva utódjának, Kyrában rekedt Aziraal erejét kezdi használni.
Ősei ellenére Kyra nem bírja a szárat. Mivel Antaloor már a karmai között van, Gandohar új tervet talál ki Oswaroth-i erődjéhez, mégis vannak olyanok, akik a zsarnokkal harcolnak, abban a reményben, hogy az erőviszonyokat a maguk javára változtatják meg.

Öt év telt el azóta, hogy a drámai események az egész világot a szakadék szélére hozták. A "hős" fogoly Gandohar kastélyának tömlöceiben. A nővérének megmentésére vonatkozó reményei a szabadságával együtt eltűntek. Mivel a kétségbeesés azzal fenyeget, hogy legyőzi, a remény onnan származik, ahonnan legalább számított volna.
Az orkok, egy olyan faj, amelyet a hős mindig utált, mentőcsoportot alkottak, amely megszabadítja kötelékeitől. A gonosz által meggyalázott földre megy. Útnak indul, hogy megvilágítsa Gandohar sötét múltját, remélve, hogy felfedez egy gyengeséget ellensége védelmében. Ha elfelejti, örökre elveszíti nővérét.

A Two Worlds II a klasszikus és innovatív RPG funkciók, a légkör és a technológia tökéletes keveréke. A komplex keresőrendszer és a magával ragadó fő történet másodlagos keresési forgatókönyvekkel gazdagodva vonzza be Antaloor világába. Gazdag játékmenet és vonzó légkör ösztönzi a történetet, és vonzza a figyelmet, veszélyt és felfedezést ígérve számos küldetésben és videósorozatban.
A továbbfejlesztett mesterséges intelligencia, az egyensúlyi szabványok, a tapasztalt szerzők, az aktív harci rendszer, az innovatív menedzsment "Demons Magic" és a "Papak Alchemy System" garantálja az új játékosok örömét. ™ i kísérletÈÈ ›i. A támadás és a védelem művészi rendszerét beépítették a játékba. A vélemények és az ütések eredményének megváltoztatása valódi lehetőséget kínál a taktikára és a lelkesedésre, mivel az AI harcba száll és saját stratégiáját alkalmazza.

A játék rendkívüli rugalmasságot kínál a fegyverek és fegyverek tervezésének lehetőségeiben is. Ennek sarokköve az újonnan létrehozott "Kézműves eszköz". Ezzel a játékosok feloszthatják az elemeket alapanyagaikra, és új egyedi tárgyakat hozhatnak létre. Két világ II grafikusan is remek.
Az erőteljes Grace motor olyan technológiai szempontokat kínál, mint korlátlan számú dinamikus fényforrás, 24 bites HDR utófeldolgozás és valódi szemadaptáció. Ez drasztikusan lerövidíti a betöltési időt, javítja a játék általános teljesítményét, és lehetővé teszi a teljes játékot mérsékelt hardverigényekkel.

| Specifikációk | |
| Fejlesztő | Southpeak Games |
| Játékosok | Up To 8 |
| Kiadási dátum | 2011-01-25 |
| Kiadó | Reality Pump |
| Korhatár besorolás | 17 |
| Kritikus pontszám | 70 |
| Műfajok | Szerepjáték, Tps, Általános, Akció Rpg |
| Platform | Playstation 3 |
Two Worlds Ii
130,47Lei



