The Making Of Karateka

A Perzsia herceg alkotója, Jordan Mechner, diák volt, amikor 1984 -ben készítette az egyik legjobb eladási játékot: Karateka.
Most, a Digital Eclipse új interaktív dokumentumfilmében, a történet arról, hogy az Apple II hogyan hozott létre minden idők egyik legforradalmasabb és legbefolyásosabb játékát.
Fedezze fel, hogyan jött létre Karateka a tervezési dokumentumok, a játékos prototípusok és a teljesen új videofunkciók kimerítő archívumán keresztül.
Mintha egy múzeumon sétálna, saját tempójában felfedezheti az interaktív időbeli vonalakat.

Élvezze az eredeti Karateka játékok pixel-százalékos verzióit és az eddig sokféle korai prototípusról, gazdag minőségi funkciókkal, például bárhol megtakarítással, visszahúzással, a fejezet kiválasztásával és a rendező megjegyzésével.
A Karateka Remastered az eredeti játék teljesen új verziója, a legújabb tartalommal, megjegyzésekkel, eredményekkel és még sok más, a Deathbounce: A REPOUNDED egy gyors és őrült iker-botrány, amely Jordánia nem publikált prototípusán alapul.
Fedezze fel, hogy Karateka lett az egyik első játék, amely a kinematikus jeleneteket, az eredeti érzelmi hangzást, a roszkopikus animációt és a hollywoodi szerelmi történetet tartalmazza, amely befolyásolja az azt követő évtizedek óta.

Jellemzők:
-A dokumentumfilm részletezi a Karateka, a harcokon alapuló akciójáték koncepcióját, amelyet egy egyszerű, de meggyőző történet különböztet meg egy hősről, akinek meg kell mentenie a bűnöző által elfogott hercegnőt.
- A dokumentumfilm a játék mögött meghúzódó kreatív folyamatot tárgyalja, ideértve a fejlődés mögött meghúzódó kezdeti motivációkat és ötleteket.
- Karateka az egyik első játéknak, amely korának beépítette a folyékony, forradalmi animációt. A karate alapú harci mechanika és a reális animáció jelentős hatással volt az iparra.
- A dokumentumfilm azt vizsgálja, hogy a Jordan Mechner hogyan használt mozgás -rögzítési technikákat (filmeket használva magával részletes animációk létrehozásához), amely akkoriban ritka innováció volt.
- Ez részletezi, hogy a játékot hogyan készítette egy kis fejlesztőcsoport, ideértve a produkció során felmerült kihívásokat és nehézségeket.
- Megvitatjuk a korabeli hardverplatformok használatát, valamint azt, hogy az idő korlátozott technológiáit hogyan hajtották végre a vizuális effektusok és a magával ragadó játékélmény létrehozása érdekében.
-A játék szereplőit, beleértve a hősöt és a hercegnőt is, részletesen megvitatják, és a dokumentumfilm mélyebb megértést nyújt a teremtésük motivációiról.

| Specifikációk | |
| Fejlesztő | Digital Eclipse |
| Kiadási dátum | 2023-08-29 |
| Kiadó | Digital Eclipse |
| Korhatár besorolás | 10 |
| Kritikus pontszám | 87 |
| Műfajok | Vegyes |
| Platform | Playstation 5 |
The Making Of Karateka
68,03Lei








