
A történetet vizuális regény formájában mutatják be, a telek nem lineáris fejlődésével. A játék történetét a játékosok és a párbeszéd döntései meghatározzák. A történet az erkölcsi döntésekre épül, ahol a játékos döntései jelentősen befolyásolják az események továbbfejlesztését.

A döntő megjelenése itt a „kevésbé rossz” elve: a játékosnak kell állandóan választhat a gyors profit, hogy vezethet kellemetlen események a jövőben, és az áldozatot, hogy az ellenkező irányba, akkor könnyebb komplett az alábbi lehetőségek közül Epizódok. A játék Roguelike befolyásának köszönhetően a történet a főszereplő halála után is folytatódik.

A harc az izometrikus perspektívában lévő sorokon alapul. A harci képességek nem csak a karakter energiáját használják, hanem az egészségüket. Emellett a játékos olyan könyvcsomagot használhat, amelyek erőteljes helyesírás-analógok.

Csomag formáció, könyv kiadása során küzdelem és azok használatáról hasonló sok klasszikus gyűjteménye kártya játékok. Így a könyv, hogy a játékos megkapja az elején a csata határozza meg a játékos stratégiája, míg a karakterek ő a pályán meghatározzák a taktikát.

| Specifikációk | |
| Fejlesztő | Aurumdust |
| Játékosok | No Online Multiplayer |
| Kiadási dátum | 2020-01-31 |
| Kiadó | Aurumdust |
| Korhatár besorolás | 17 |
| Kritikus pontszám | 65 |
| Műfajok | Stratégiai, Turn-Alapú, Taktikai |
| Platform | Playstation 4 |






