
Историята е представена под формата на визуален роман, с нелинейно развитие на парцела. Историята на играта се определя от действията, които играчът прави и диалоговия избор. Историята е изградена върху последователността на моралното избори, където всеки от решенията на играча същества значително засяга по-нататъшното развитие на събитията.

Решаващият външен вид тук е принципът "по-малко лош": играчът трябва непрекъснато да избира между бързата печалба, която може да доведе до неприятни събития в бъдеще и жертвата, която в обратна посока ще улесни изпълнението на едно от следните епизоди. Благодарение на влиянието на играта Roguelike, историята продължава дори след смъртта на главния герой.

Борбата се основава на редовете в изометрична перспектива. Бойните умения не използват само енергията на героя, но и тяхното здраве. Освен това, играчът може да използва пакет от книги, които са мощни аналози за заклинание.

Формиране на пакета, освобождаване на книги по време на борба и тяхното използване са сходни по много начини с класическите игри за събиране на карти. По този начин книгите, които играчът получава в началото на битката, определят стратегията на играча, а героите, които той има на място, определя тяхната тактика.

| Спецификации | |
| Дата на излизане | 2020-01-31 |
| Жанрове | Стратегия, Обратно, Тактика |
| Играчи | No Online Multiplayer |
| Издател | Aurumdust |
| Оценка на критика | 65 |
| Платформа | Playstation 4 |
| Разработчик | Aurumdust |
| Рейтинг за възраст | 17 |






